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...最盛。原产日本。其根源应是在此年间,日本的影视动漫游戏作曲家吸收西方音乐的印象派(德彪西、拉威尔)和成熟期爵士乐(主要40年代后波普爵士和60年代后的调式、融合与自由爵士)的和声音响特点,把它们与实际创作...
...选自日本史克威尔·艾尼克斯公司(SQUARE-ENIX Co.,Ltd.)的游戏《最终幻想VI》(FINAL FANTASY VI)中,由皇家斯德哥尔摩爱乐乐团(Royal Stockholm Philharmonic Orchestra)演奏。<br /><br />Oh......Maria.<br />Oh......Maria.<br />Though I call you from afar, wil...
.... 鬼火之歌 Canción del Fuego Fátuo 11. 哑剧 Pantomima 12. 爱情的游戏之舞 Danza Del Juego De Amor 13. 终曲,晨钟 Final, Las Campanas Del Amanecer 除了前面已上传的《火祭舞》,下面是该剧的另外三首小品,改编成钢琴独奏形式。 1. 哑剧 Pantomima ,...
...步。比如186小节的同音换指(给室友听了这一段他说很像游戏电子音乐,汗一个……)、比如412小节连续快速进行的不规则和弦、比如450小节的华彩部分最远相距达13度的八度大跳(可以上钢琴上试试这是什么感觉),比如536小...
...之时)曲谱版本:v1.0 生命不息,填坑不止 寒蝉鸣泣之时游戏的OST,扒的是T叔版本的谱子 左手琶音比较有难度 所有自制曲谱的文件(pdf, ove, midi打包成rar): http://pan.baidu.com/share/home?uk=591509257#category/type=0 站内其他版本曲...
...谱you曲谱版本:v1.0 生命不息,填坑不止 寒蝉鸣泣之时游戏的OST,扒的是T叔版本的谱子 左手琶音比较有难度 所有自制曲谱的文件(pdf, ove, midi打包成rar): http://pan.baidu.com/share/home?uk=591509257#category/type=0 站内其他版本曲...
...以一种面临大难时的幽默心情,为打发时间而作”的手指游戏。
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曲子没有什么深刻的内涵,但四个乐章都非常有意思。
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第一乐章的开始和结束创作手法完全相同。左手一直持续低音bE,中声部和高声...
...观念:“音乐是一种有意的无意义,或者说一种无意义的游戏。”
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这部作品的创造与演奏,是后现代音乐以其自身的自我表演去实现它对传统音乐的一种批判。首先批判了传统的“乐音”概念本身。在二十一世纪...
...名)及《Unformed》中,并收录于世嘉公司发行的PSP音乐类游戏《初音未来:歌姬计划》追加内容、PS3版《初音未来:梦想剧场扩展版》以及列入PS3/PS5版《初音未来:歌姬计划F2》的DLC、以及PS4《初音未来歌姬计划FT》中。<br /><br /...
...像一位鼓手)。得益于某款我2019年开始一直在玩的节奏游戏,当我即兴创作一首新曲子,我开始更加注重左手的节奏变化。 这次改编最大的挑战,实际上是为3:01的bridge部分琢磨出最独特的伴奏旋律。我也不知道我用的是哪种...