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...节开始的抒情段,用了触手猴式力度处理:即连绵不断的渐强渐弱,且做得很夸张,造成一些音的突强突弱(虽然我音效没做得很好2333)。这种处理虽然好像挺生硬的,一惊一乍的不舒服,但有时这样还真是挺带感的,挺有意...
...,第二次在移低小二度的位置。音型逐渐活跃起来,力度渐强,当右手奏出八度旋律,乐曲第一次达到 f 的力度,热情奔放。 随即音乐反复几次作大幅度的渐强、渐弱,象潮水般涌起又回落,最终掀起激情的高潮。双手在三十...
...糊,自己发挥了一部分。 最后视频做出来才发现有两个渐强渐弱记号标错了,可是我已经改不动了。。。发到虫钢会更正的。 现在手上还有三个半成品,yym三面关底,眠2慧音曲还有assaultdoor的红魔乡组曲,因为要准备考研没这...
...区的和弦敲击,但并不是持续的激昂,而是忽隐忽现的在渐强和渐弱中徘徊,最后在极弱的力度上结束全曲,似乎是诗人咽下了最后的一口气。
...,第二次在移低小二度的位置。音型逐渐活跃起来,力度渐强,当右手奏出八度旋律,乐曲第一次达到 f 的力度,热情奔放。 随即音乐反复几次作大幅度的渐强、渐弱,象潮水般涌起又回落,最终掀起激情的高潮。双手在三十...
...,第二次在移低小二度的位置。音型逐渐活跃起来,力度渐强,当右手奏出八度旋律,乐曲第一次达到 f 的力度,热情奔放。 随即音乐反复几次作大幅度的渐强、渐弱,象潮水般涌起又回落,最终掀起激情的高潮。双手在三十...
...供参考。最后的反复反复三遍,第二遍时从倒数第四小节渐弱,第三遍从开始反复记号就开始渐弱,减弱到寂静。 另外,本曲作者未知,因此“艺术家”标注为游戏作者星屑KRNKRN(真名:真田まこと)。名人名曲真田まことd调...
...感来源于一次“乱弹”,整个音响层面上也有一个巨大的渐强,没有明确的旋律典型、节奏方向主题,只有一些细碎的音乐动机,其中不乏强烈的中国戏曲元素。该于2015年在香港首演,大获好评。名人名曲C调