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...个主题由长号和小号接替之后,再度回到钢琴上。这部分结束在钢琴急速的下行乐句上。速度减慢后,由木琴骤然呈示出新的固定音型,在此上方,单簧管奏出新的插句,随后有钢琴将其移高四度,在钢琴快速音群与独奏小提琴...
...再现部之后,乐章以第一主题的动机而构成的尾奏来轻轻结束。 第二乐章,行板,C大调,2/2拍,变奏曲式。这是贝多芬第一次在钢琴奏鸣曲中用变奏曲形式。主题是很奇特的,有很多的断奏和休止符。第一变奏是左手奏主题,...
...4:03 : 游戏地图背景曲
4:16 : 结尾曲重奏
4:39 : 游戏结束
This is a mash of some of the most iconic themes from across the Super Mario franchise. From the original Super Mario theme on the NES, to Super Mario Odyssey on the Switch. I wish you can have a listen to i...
...4:03 : 游戏地图背景曲
4:16 : 结尾曲重奏
4:39 : 游戏结束
This is a mash of some of the most iconic themes from across the Super Mario franchise. From the original Super Mario theme on the NES, to Super Mario Odyssey on the Switch. I wish you can have a listen to i...
...在第一主题做回想之后,突然膨胀 增强,最后强有力地结束乐章。 第二乐章 慢板(Adagio),E大调,2/4拍,自由的回旋曲式。这个慢板乐章可以窥见到贝多芬后期的浪漫性倾向, 即把器乐音乐向绘画性、诗性提升。...
...样,是第一主题的倒影(略有变化),8小节刚毅坚决的结束部结束了呈示部。 展开部以主副部的素材为基础,属音持续音周期古典派作品中通常在展开部的末尾,在这里它并没有立刻导致再现部,而通过一个不长的(6小节)连...
...在第一主题做回想之后,突然膨胀 增强,最后强有力地结束乐章。 第二乐章 慢板(Adagio),E大调,2/4拍,自由的回旋曲式。这个慢板乐章可以窥见到贝多芬后期的浪漫性倾向, 即把器乐音乐向绘画性、诗性提升。...
...当重要的意义。它甚至统御着整个乐章的发展。呈乐部近结束时,第一主题开头的动机重又出现,但这时显得平静而安详,它同钢琴声部的一些典雅的音型诙谐地相对置。乐章的发展部比较简短,它的力度不停顿地径直发展着。...
...曲子是日本电视动画《寒蝉鸣泣之时·解(目明篇)》的结束音乐,由 dai 作曲。这部电视动画改编自日本同人社团 07th Expansion 所制作的同人游戏《寒蝉鸣泣之时》。动画讲述了昭和 58 年夏,一个远离都市的深山荒村——雏见泽...